"Двое"

сделать "с нуля" в 3д-максе человеческую фигуру, да еще и на плохом уровне знания програмы - это, знаете ли...

Но - захотелось.

 

разломы голов получились из-за неудачной работы с модификатором симметрии - на первый взгляд, простой инструмент, но как показала практика - при работе с большим количеством вершин требуется особое внимание...