"Двое"
сделать "с нуля" в 3д-максе человеческую фигуру,
да еще и на плохом уровне знания програмы - это, знаете
ли...
Но - захотелось.
разломы голов получились из-за неудачной
работы с модификатором симметрии - на первый взгляд, простой
инструмент, но как показала практика - при работе с большим
количеством вершин требуется особое внимание...